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    职位描述 岗位职责: 1.负责游戏中角色模型制作与导出 2.负责游戏中场景物件模型制作与导出 任职资格: 1. 要求2年以上工作经历,有完整游戏项目经验.。 2.美术相关专业毕业,具有深厚的美术功底与审美能力。 3. 精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识,擅长绘制手绘贴图,对...
    该职位发布于2年前
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    岗位职责: 1、主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类风格); 2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。 岗位要求: 1、3-5年角色原画经验,具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 2、热...
    该职位发布于2年前
    • 五险一金
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    职位描述: 1、次世代游戏项目美术3d角色制作 2、 游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制 【任职要求】 1、大学专科或以上美术相关专业学历,两年以上高精度的建模能力和经验者优先; 2、熟练运用3DSMAX、Zbursh以及Photoshop、Deep.Paint等绘图...
    该职位发布于2年前
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    工作目标: 制作AAA级次世代主机项目的写实风格人物和机械道具 工作职责 : * 负责制作游戏中游戏中的人物、机械的3D建模及贴图制作。 * 熟练制作高、中、低模型。 * 制定角色制作规范 * 负责监督和指导外包工作的质量 * 配合策划与程序在Unreal/Unity中调试效果
    该职位发布于2年前
    • 周末双休
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    1.根据项目需求搭建游戏框架,设计功能模块 2.具有完整unity3d游戏开发经验。 3.熟悉unity3D引擎开发,1年以上开发经验。
    该职位发布于2年前
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    1.根据项目策划案及游戏原画设计完成3D角色动画。 2.熟练掌握cs骨骼系统、利用3DMAX进行角色绑定。 3.对人物结构和动态有良好把握、能利用软件手动K出模拟真人动作并能把握好运动的节奏。 4.良好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果...
    该职位发布于2年前
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    岗位职责: 1、根据角色的原画设计,高品质的还原设计思路,制造出符合项目要求的次世代角色; 2、负责3D模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 3、负责导入制作好的游戏角色到引擎,在引擎中赋予并调试材质达到要求的美术效果。 岗位要求: 1、2年以上游戏3D角色制作经验,熟悉Un...
    该职位发布于2年前
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    • 弹性工作
    岗位职责: 1. 制作次世代.角色、怪物、武器、模型贴图等3D资源。 2. 能够按照项目要求掌握新技术。 3. 能够按照项目要求在生产中保持统一的3D美术风格和标准。 任职要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验。 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、熟练掌握Maya,...
    该职位发布于2年前
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    • 弹性工作
    岗位职责: 1 热爱游戏事业,大专以上学历,三年以上3D美术设计经验或2年以上工作经验。 2 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解 。 3 精通3dsmax(或maya)、photoshop等软件,熟悉游戏制作流程。 4 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够...
    该职位发布于2年前
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    • 弹性工作
    岗位职责 1.使用spine完成游戏角色的蒙皮,换装,动画和特效. 2.项目内ui动画及其它动画 岗位要求: 1.了解动画运动规律.动画表现节奏. 2.熟练使用flash或cocos或spine 3.会制作特效者优先 4.熟悉spine,AE者优先 5.具有良好的沟通能力,团队合...
    该职位发布于2年前
    • 周末双休
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    • 绩效奖金
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    • 补充医疗保险
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    岗位职责 1.负责3D游戏角色项目的试做并负责项目管理工作; 2. 负责项目品质的把控和项目进度的把控; 3. 协助团队内部成员技能的培养和提升。 任职资格: 1. 5年以上的3D角色美术设计经验,美术相关专业毕业者尤佳, 2. 熟悉Maya或Max CS、ZBrush或Mudbox及P...
    该职位发布于2年前
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    • 绩效奖金
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    岗位职责: 负责游戏的主角、NPC等原画的设定 岗位要求: 1. 美术或相关专业毕业; 2. 手绘能力出众,并能熟练运用各类绘图设计软件,色彩感觉强; 3. 擅长设计各类风格不同的角色,有次世代游戏设计经验者优先; 4. 熟悉历史、服饰等文化知识,并有一定的见解; 5. 酷...
    该职位发布于2年前
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    岗位职责 根据项目要求,完成游戏项目流程中角色、道具及场景的模型和贴图制作,并对项目的整体质量与风格进行把控。 任职条件 1、大专及以上学历,接受过动画相关专业学习与培训; 2、年以上次世代游戏角色制作经验,有深厚的美术功底,熟练运用3dma、zb、ps等制作软件; 3、有较强的三维空间思...
    该职位发布于2年前
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    • 专业培训
    任职要求: 1.有游戏制作经验优先 2.有深厚的美术绘图能力,较强的绘画功底,色彩感觉好 3.熟悉和使用3D软件3DMAX和photshop,bodypaint等 4.具有团队合作精神,态度端正,踏实诚信 5.热爱游戏事业,对游戏富有激情,学习能力强,能承受一定的工作压力
    该职位发布于2年前
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    工作职责: 1、游戏项目美术3d角色制作; 2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。 职位要求: 1、大学专科或以上美术相关专业学历,两年以上高精度的建模能力和经验者优先; 2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件; 3、良好美...
    该职位发布于2年前
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    岗位职责 1) 负责游戏项目人物角色、场景原画设计; 2) 根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内原画创意设定; 3) 与美术主管、策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。 入职要求 1) 2年以上工作经验,有较强的美术功底和手绘能力; 2) 熟练使用Photoshop,Paint...
    该职位发布于2年前
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    工作职责: 还原设计制作其角色模型和绘制贴图。 职位要求: 1、有1年以上游戏角色模型制作相关经验; 2、美术相关专业毕业。有较强的造型能力和美感,擅长贴图绘制和2D渲染; 3、擅长使用3DMAX制作模型和2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER)绘制贴图; 4、有2D项目经验者...
    该职位发布于2年前
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    岗位职责: 1.从事网游项目的原画设计工作,精通写实玄幻风,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具等造型原画设计; 2.负责指导3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。 职位要求: 1.热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者; 2.时尚触觉敏锐、对颜色敏感,能把握流行趋势; 3.强烈...
    该职位发布于2年前
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    岗位职责: 公司为游戏研发创业型公司,团队成员一起做过2款成功项目,现在在研发一款写实类大型MMORPG网页游戏,游戏已经完成30%。角色为3渲2高模(手绘能力强的底模制作者亦可)。需应聘者入职后在完成基本工作的同时完成发外包和审包的工作。 求职者获得工资等基本福利外,还可以获得项目纯利润的2个...
    该职位发布于2年前
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    岗位职责: 1 根据游戏风格进行游戏各类角色的原画设定和细化工作; 2 有能力承担宣传所需的插图的绘画工作优先 职位要求: 1 扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力 2 熟悉欧美Q版风格 3 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作...
    该职位发布于2年前